Translation of Dodge mastery I (English).
Meta description:
Lors d'une réaction d'esquive, le personnage peut dépenser 5 Points de Réussite (PR) pour réduire de 1 le temps de recharge de sa réaction. Chaque réduction suivante coûte 1 PR de plus que la précédente (2 s = 11 PR, 3 s = 18 PR, etc.).
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Name:
mDodgeMasteryI
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Displayed name:
Maîtrise d'esquive I
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Description:
Lors d'une réaction d'esquive, le personnage peut dépenser 5 Points de Réussite (PR) pour réduire de 1 le temps de recharge de sa réaction. Chaque réduction suivante coûte 1 PR de plus que la précédente (2 s = 11 PR, 3 s = 18 PR, etc.).
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Condition:
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Cost:
expCost(spAmountMod(5)*450,400) -
Script:
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Duration:
-1
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Type:
0
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Recurrent script:
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Add ons:
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Condition:
action:tagsContain([[dodge]]) or action.name == [[aDodge]] -
Description:
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Variables:
vDodgeSpAmount = 5 -
Script:
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Action effects:
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Use case:
1
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Name:
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Description:
Vous dépensez vDodgeSpUsed.string de réduction de temps de recharge sur vos réactions.
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Script:
character.currentReaction = character.currentReaction - {{vDodgeSpUsed.value}} -
Variables:
vDodgeSpUsed = NumberVariable([[vDodgeSpUsed]],[[Réduction]],0,[[]]) vDodgeSpUsed.valueDisplay.value = [[sum("n",1,self,[=[vDodgeSpAmount+n-1]=]) .. " PR pour " .. self .." s"]]
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Upgrades:
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Name:
mDodgeMasteryII
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Displayed name:
Maîtrise d'esquive II
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Description:
Réduit à 4 PR le coût de la première réduction.
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Condition:
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Cost:
-
Script:
master.displayName:set([[Maîtrise d'esquive II]]) master.description:replace([[dépenser 5 Points de Réussite (PR)]],[[dépenser 4 Points de Réussite (PR)]]) master.description:replace([[2 s = 11 PR]],[[2 s = 9 PR]]) master.description:replace([[3 s = 18 PR]],[[3 s = 15 PR]]) master.addOns[1].variables.value = [[vDodgeSpAmount = 4]] master.cost:replace("spAmountMod(5)","spAmountMod(4)") -
Duration:
-1
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Type:
0
-
Recurrent script:
-
Add ons:
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